어느 반도 게임의 헌터 축제 2nd


어... 어디서 많이 본 화면인데;;;

근데 드래곤네스트에 포획이 있던가;;;;;;


↓ 아래는 몬스터헌터 프론티어의 헌터축제...



이 정도면...

그냥 막 나가자는거지요~



>>> 덧

어느 반도 게임의 헌터 축제





.
.
.

.
.
.


이건 좀... 너무 한다. ㅇ<-<


>> 하지만 아카데믹은 긔엽긔

드래곤네스트에 헌터축제가 열린다!!??

자세한건 아래 링크로

http://dragonnest.nexon.com/news/page/nx_dninside.aspx?url=dninside/view&maskPageType=2&n4ArticleSN=221#


10개월 없댓으로 망하는거 아니냐는 위기감이 팽배했던 드래곤네스트가,
얼마전 대형 업데이트 이후부터 갑작스럽게 제 2의 도약을 하는 중.

개발사에서 적극적으로 대형 업데이트를 하고 있는데, 이번 업데이트의 가장 큰 이슈는 역시 "길드전"

다른 MMO 들의 공성전 대신, 액션성을 살려서 길드전을 만든거 같은데,
위에 스샷과 링크를 보면 알겠지만 그 면면이 그야말로 몬헌의 헌터축제와 거의 동일하다.

1> 등록축제-입혼축제-보상축제 라는 진행 틀이 동일. (각 1주일씩)
2> 홍팀/청팀으로 나뉘어서 모든 길드가 자동으로 팀이 나뉨
3> 각 길드들은 퀘스트를 클리어해서 받는 축제포인트를 합산(입혼)해서 승패를 겨룸
4> 축제 완료후 축제포인트로 아이템 교환 (승리팀은 포인트 두배)
5> 승리팀에게는 승자 장비 배포 (기간제)

... 그야말로 헌터축제와 완전 동일.
다른 점이라고 한다면

6> 축제 포인트를 가장 많이 모은 길드 16개를 선별해서 보상축제 기간에 토너먼트를 벌임
7> 우승팀에게 승자장비와 각종 특전 지급

라는 식으로 결승전이 별도로 벌어진다는것.
굳이말하면 헌터축제보다 조금 더 발전된 형태라고 볼수도 있다.


이게 축제 우승길드에게 수여될 예정인 승자장비. 약간 에쿠에스 삘도 나긴 하는데...

사실 드래곤네스트는 마영전과 더불어서 몬헌을 밴치마킹한 게임이다보니
헌터축제를 모티브로 길드전을 구성한건 괜찮은 판단이라고 할수 있다.

액션성이 뛰어나고, 컨트롤이 중요한 (하지만 장비빨이 먼저...) 게임이고,
기본적으로 4인 파티퀘스트 형식이기 때문에 대형 공성전이 불가능한 구조 때문에,
이벤트성 축제 구조는 역시 헌터축제 방식이 합리적인 판단이였으리라.

나름 드네도 만랩을 향해가는 시점에서 적절한 헌터축... 아니 길드전이 시행된다니 나름 기대도 되고,
국섭 헌터축제를 데이타까지 기록해가며 참가/관찰했던 입장에서 보면 이 길드전 시스템은 몇가지 헛점이
보여서 그 부분에서 몰아칠 후폭풍이 기대(ㅋㅋ)되기도 한다.


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 다음



겨들귀신버섯-육질연구소

몬헌 전원일기

猟団 Freedomの小部屋

MHFの装備画像

헌터곰님의 무기 검색기

한게임 - 몬헌 프론티어

기간한정 스케줄

추모 배너